谈一谈我对属性,成员变量,实例变量,以及传说中的@property,@synthesize,@dynamic的认识
一. 属性,成员变量,实例变量
在讨论之前我先给大家推荐一个 NSObject 的类扩展 NSObject+DLIntrospection 利用 runtime,扩展了获取类的属性,实例变量,实例方法,类方法,协议protocol 等列表的方法,后面的讲解我们需要用到它。
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废话少说,先看代码
.h 源码
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再看 .m 源码
最后咱们看看调试输出结果
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看到这里,我们首先可以得出结论:
- 属性 即用 @property 声明的部分,它可以在 .h 文件里,也可以在 .m 文件里,在 .m 里即为私有属性;
- 而 实例变量 即为被包含在 @interface 和 @implementation 下的大括号里的,以及 @property 时编译器为我们自动生成的两部分组成;
我们还看到用 @property 声明的属性 propertyInterface 和 propertyImplementation,编译器自动给我们生成了对应以下划线 _ 开头的 实例变量,这一部分也是个学问,后一部分再讲
关于 成员变量 我认为就是 实例变量,两者等价,又或者仅仅只是 @interface 下的部分。
当然有官方更准确的描述的,非常非常欢迎感谢前来指正!!!
概括一下:
咱们用比喻的修辞手法来说,属性 是个口袋,属性名称描述它是上衣口袋,裤兜,还是其他位置的口袋,没有有实际意义,只让外界看到有一个口袋,当然口袋也可以缝在里面(在 .m 文件里声明),只有自己知道,当然放在外面的,也有可能只是看起来像个口袋,不能装东西(.m 里使用了 @dynamic 但忘记自己实现 set get,后面再详细介绍),而 实例变量 就是在口袋里存放的实实在在的东西。
二. @property,@synthesize,@dynamic
- @property
- 属性声明关键字,有三个类别的关键词分别描述该属性的:线程限制,内存管理,读写权限三方面的表现,默认情况下,基本数据类型为 atomic, assign, readwrite,OC 对象为 atomic, strong, readwrite
- 若 .m 文件不使用 @synthesize 和 @dynamic,编译器会自动生成属性的 set get 方法,并生成 已下划线 _ 加属性名的实例变量;
- @synthesize
- @synthesize property; 这种情况下,编译器生成的实例变量没有了下滑下;
- @synthesize property = _ivar; 这种情况下,编译器不再生成实例变量,对 property 调用set get 实际操作的是 _ivar 实例变量,即这个口袋里放的是 _ivar;
- @dynamic
- @dynamic property; 编译器不会生成实例变量,同时也不会实现 set get 方法,需要开发者自己手写,如若忘记自己实现 set get,碰到对 set get 进行的调用的地方,程序会 crash,报unrecognized selector的异常
end